Touchten-spel ~ Aldrig mobbad, denna spelstudio besvarad med prestation

Touchten-spel

Att starta ett företag behöver noggrant förberedelser och planering. Men ibland kan dessa förberedelser bara vara en diskurs om de inte förverkligas snabbt. Det kräver beslutsamhet och mod att du kan säga desperat att starta ett företag som vi drömmer om.

En av framgångarna för företag som drivs i enlighet med passion och smart "hänsynslöst" kapital är den framgång som har uppnåtts av Touchten Games. Vem känner inte #startup World spelutvecklare som lyckades dominera topp-appen på Android och App Store. Kolla in hans framgångshistoria för att få inspiration och affärsmotivation just nu!

Idébröder och systrar

Touchten Games grundades ursprungligen inte som ett stort företag som var så allvarligt. Touchten frontas av Anton och Rokimas Suharyo, systrar som fortsätter sina studier i Japan. Vid den tiden ville Anton och Rokimas hitta ytterligare inkomster mellan föreläsningsaktiviteter. Slutligen utnyttjade bröderna gåvan som hans far gav för att starta ett företag.

Tillsammans med sin kusin, Dede Indrapurna, kom syskon då med på att etablera Touchten Games. Valet av namnet Touchten själv inspirerades av ordet touch som är ett #smartphone-koncept med en pekskärm som spelmediet de utvecklade. Medan ordet tio betyder himmel på japanska.

Så namnet Touchten kan också vara en filosofi för att drömma så högt som himlen och nå den drömmen.

En annan artikel:  Nightspade ~ Game Developer with a Myriad of Achievements from Pasundan Land

Touchten Games första framgång

Touchten Games-resan som en nypionjär spelstudio är inte utan stora hinder. Med ingen datavetenskaplig bakgrund hade Anton till och med svårt att göra sitt första spel. Men slutligen släpptes det första Touchten Games-spelet med titeln Sushi Chain framgångsrikt 2009.

Inte oväntat kan Sushi Chain ranka den 25 bästa kostnadsfria appen i USA App Store. Det första spelet gjord av Touchten Games hade också rankat först i kategorierna RPG och Adventure.

Touchten Games prestationer tvivlades en gång

Den framgång som nu har uppnåtts av Touchten Games sker inte utan hinder. På grund av #game-studioprestationerna hade denna också tvivel när han startade ett spel som heter Infinite Sky.

2012 inträffade Infinite Sky framgångsrikt de 10 bästa app-positionerna på Itunes App Store. Det handlar inte om stolthet, men snarare skörde negativa kommentarer från olika kretsar.

Touchten Games anses använda illegala marknadsföringstrick för att snabbt öka antalet nedladdningar och göra positiva recensioner i App Store. Tråden om Infinite Sky som Anton gjorde var också ett mål för mobbingar från spelälskare och smarttelefonanvändare.

Trots alla dessa negativa åsikter omvandlades Infinite Sky till det mest framgångsrika spelet som någonsin gjorts av Touchten Games. Genom att utföra namnet Sky Beauty på den kinesiska marknaden vann spelet 100 000 nedladdningar på en vecka.

Betydelsen av affärsframgång enligt Touchten Games

Anton Suharyo ansvarar för marknadsföringsprocessen för alla spel som gjorts av Touchten Games. Enligt Anton bör start av start inte baseras på vinstorientering utan snarare på framtidsutsikter. När det gäller startutveckling och genomgå religiös verksamhet kommer vi att göra att vi inte är inriktade på pengar.

Börja banbrytande startups med människor som har en vision. Efter framgångsrika resultat kommer naturligtvis framgång och pengar att följa med den framgången. Utvecklingen av en start behöver inte mätas med materialet utan kan också mätas utifrån investeringsvärdet som investerare investerat eller företagets rykte som blir bättre.

Läs också:  Qajoo, Startup of Traditional Fairy Tales and Game Application från Yogyakarta

Fram till 2015 noterades att Touchten Games har gjort minst mer än 20 spel som ofta rankas i toppraden på applikationer på #Android och Itunes. Intäkter som når miljarder rupiah per månad gör inte Touchten Games nöjda och slutar att förnya sig. Eftersom innovation är början på framgång för ett företag.

Har du provat olika spel gjorda av Touchten Games?

Kom igen, låt oss försöka spela kvalitetsspel tillverkade av barn i landet. Det är dags för oss att vara stolta över våra hemgjorda produkter som inte är mindre kvalitet än produkter som tillverkas i andra länder.

Relaterade Artiklar