Anantarupa Studio, som blandar lokal kultur till intressant spelinnehåll

Anantarupa StudioBild från Gurita.id

Anantarupa Studio - Många förutspår att spelbranschen i världen fortfarande har en mycket ljus framtid under de närmaste åren. Detta framgår av den växande utvecklingen av inte bara spelets titel utan också den lokala #game-utvecklaren som tycktes inte vilja tappa konkurrenskraften med externa skapare. Det intressanta är faktiskt när det gäller kvalitet, utvecklare som stöds av landets barn har kvalitet som inte är mindre imponerande.

En annan styrka som utvecklarna av världen har är den kulturella rikedom som kan utforskas till ett tema eller en spelhistorik. Dessutom, med stöd av alltmer avancerad teknisk utveckling i skärgården, kan drömmen om att bli en av världens ledande spelproducerande fabriker nås av världen under de kommande åren.

En av dem som gjort av en digital entreprenör som heter Ivan Chen. Tillsammans med spelföretaget som han skapade, nämligen Anantarupa Studio, försökte Ivan ta med olika lokala kulturer i en av sötningsmedelkryddorna i sitt spel. Detaljerad information om den tidiga historien om Ivan Chen utvecklar ett spelföretag, kan kollegor hänvisa till artikeln nedan.

Högskolebänken födde idén att göra ett spel

1999, om den Ivan fortfarande driver sin utbildning vid Duta Wacana University. Vid den tiden gick mannen som redan hade ett stort intresse för designen och även spelet in i en speciell klubb på campus som fokuserade på att göra spel. I klubben fick han mycket inspiration som äntligen motiverade honom att flitigt arbeta på sektorn.

För att stödja sin hobby hade han faktiskt också deltagit i spelutbildning utanför campusaktiviteter. Även om han hade förskjutit sitt intresse för filmskaparen, förblev Ivan äntligen slagen med spelindustrin och återvände för att fortsätta 2009. Därifrån började han samla energi, koncept och kollegor för att bygga en spelproduktionsstudio.

En annan artikel:  Touchten-spel ~ Aldrig mobbad, detta studiospel besvarat med prestation

Utvecklar spelutvecklare Anantarupa Studio

Genom ett projekt som arbetades med några av hans kollegor tog Ivan Chen sedan namnet Anantarupa Studio som spelutvecklarens affärsflagg. Namnet Anantarupa är hämtat från en av titlarna av Joseph Campbells berömda författare "The Hero With Tousand Faces". Anantarupa själv kan tolkas att ha många ansikten av tusen ansikten.

Den filosofi som finns i den, hoppas Ivan att spelföretaget han grundade skulle kunna bli en affärsidentitet som inte bara överlever för att utvecklas från den ekonomiska sidan utan också på en annan sida som värdet i spelet hans arbete.

Majapahit Online som det första spelet

När alla koncept har samlats in börjar Anantarupa arbeta med ett första spel som blir utvecklarens första arbete. Majapahit onlinespel slutligen slutfördes framgångsrikt och började släppas för lokala älskare under 2011. Med temat krig för hundratals år sedan, erbjuder detta online-baserade spel en mycket tjock kännetecken för sin världsaroma.

Dessutom vill Ivan delta i onlinespelet Majapahit, som är att återuppliva världens stora namn genom kungariket Majapahit, som en gång var en av de mest avancerade civilisationerna i den asiatiska regionen. Med detta meddelande hoppas han och hans team att återställa denna härliga period genom unga människors kreativitet och prestationer.

Läs också:  Nightspade ~ Game Developer with a Myriad of Achievements from the Land of Pasundan

Vann en utmärkelsen

Ett bevis på kvaliteten på Anantarupa-spelstudion som grundades av Ivan Chen är att den framgångsrikt nominerades till en spelkonkurrens, nämligen INAICTA 2011. Dessutom vann Anantarupa Studio genom online-spelet Majapahit också Merit Award i kategorin digitalt innehåll. Ett år senare, genom ett verk som heter Boma Naraka Sura, vann # utvecklaren spelet baserat i huvudstaden Jakarta framgångsrikt första plats vid Increfest-evenemanget 2012.

Som entreprenör har Ivan säkert fortfarande ett stort antal visioner som ska realiseras i framtiden. En av dem är att skapa och banbrytande kulturbaserad EA-teknik. Han uttalade starkt att världskulturen är en av de potentiella styrkorna och resurserna som ska utvecklas inom olika områden, inklusive inom spelbranschen.

Förutom att gå till Majapahit online har Anantarupa Studio också samarbetat med flera professionella partier och gjort flera andra speltitlar som Oriinokards, Majapahit Satria Saga, Grande X Machina och Animal Rescue.

Relaterade Artiklar