Ta en titt på historien bakom skapandet av det legendariska spelet Windows Solitaire

Wes Cherry Windows SolitaireBild från Gopego.com

I den föregående artikeln diskuterade vi just utvecklingen av #game mobilvärlden som blir mer prickig in i början av 2016. Inte bara digitala utvecklare som lockas av potentialen för mobilspelbranschen, olika grupper som kändisar och världskändisar deltar också för att dra nytta av detta affärsområde.

Men om man jämför med ett dussin år sedan, kanske skuggan av utvecklingen av fickspel inte kan förutsägas så stor som den är idag. Vid den tiden spelälskare använder fler konsoler eller #komputer äldre versioner för att hitta alternativ digital underhållning. Och för kollegor hade fortfarande tid att smaka på den gamla versionen av operativsystemet Windows, verkligen aldrig bekant med det kortbaserade spelet som är Windows Solitaire.

Spelet som kombinerar noggrannhet och strategi för att arrangera detta kortarrangemang har verkligen blivit en av de mest populära old school-titlarna och spelas allmänt. Men vem skulle ha trott att spelet som utvecklades från 1988 bidrog inte till royaltyvinsten för skaparen, Wes Cherry.

En annan artikel:  Jajal New Business Field, Taylor Swift, ingick i Pocket Game Business Realm

Trots att den var en av de mest åtkomliga programvarorna fick Wes Cherry faktiskt inte materiella fördelar direkt från Microsoft som programutvecklare. Hur kan? Fasad, följer hela recensionen.

Utvecklad under praktikplatsen

Tillbaka 1988, på den tiden på sommaren, blev en praktikant hos Microsoft-företaget Wes Cherry inspirerad att skapa ett enkelt spel. Inspirationen kom efter att han spelade ett kortbaserat spel som fanns på hans #Apple Mac-enhet. Även enkel, men han var mycket intresserad och undrade vad om ett liknande spel gjordes i Windows-versionen.

Det tog inte så lång tid, Wes började sedan sammanställa kodning för att göra det spel han ville ha. För att slutföra Windows Solitaire-spelet hävdade Wes att han ägde tid innan tentamen för att fokusera på att arbeta med projektet.

Han som arbetade på ett av Microsofts dotterbolag, Bogus, som är engagerad inom mjukvaruutveckling, har förmågan när det gäller programmering och tillverkning av programvara som kommer att tillämpas i operativsystemet Windows. Därifrån föddes det legendariska spelet Windows Solitaire.

"Vid den tiden började jag arbeta med Solitaire för Windows 2.1 i min fritid, precis när jag var lärling hos Microsoft sommaren 1988. Jag spelade en gång ett liknande kabalspel på Mac, men istället för att studera för en examen var jag ännu mer intresserad av att göra en liknande patiensspel som kan spelas på Windows. " Wes blinkade.

"Lön" -datorenheter

Efter att ha slutfört Windows Solitaire-spelet såg han av misstag en programchef från Bogus se spelet gjord av Wes Cherry. Därifrån uttryckte programledaren intresse för Wess spel. Inte bara intresserad, han hoppas också att vidareutveckla spelet och sedan inkluderas i Windows 3.0-serien.

Wes som hörde erbjudandet vid den tiden var verkligen mycket nöjd. Bortsett från att känna sig värderad är han också stolt över att hans spelprogramvara kan vara en av standardprogramvarorna för Windows 3.0, vilket naturligtvis inte all mjukvara kan gå in på det. Men vad som är unikt, vid den tidpunkten från Bogus uttalade med eftertryck att införandet av Windows Solitaire i Windows 3.0-serien, absolut inte kommer att ge ekonomisk kompensation eller royalties till Wes som skaparen.

I stället för att inte få pengar "Wes" istället "betald" med en uppsättning av IBM XT-datorer som senare skulle användas för att kontrollera och revidera när det var problem med Windows Solitaire-spelprogramvaran. Han som vid den tiden verkligen behövde en dator, han var säkert nöjd med sin "lön".

Läs också:  Alltid vackert lekfullt Pula-spel, Let's Peek-profil 5 populära kvinnliga spelare här

Wes Cherrys karriärutveckling

Efter framgången med att göra spelet Windows Solitaire fortsatte Wes, som fortfarande arbetade på Microsoft-företaget, att utveckla flera andra programvaror, inklusive Pipe Dream-spelet, som då inte var mindre populärt. Men till skillnad från tidigare erfarenheter, har spelet som ingår i programvaran som ingår i programvaran Microsoft Entertainment Pack värderats ekonomiskt av Microsoft. Vid den tiden betalades han i form av aktier till ett värde av tusentals amerikanska dollar.

För närvarande är Wes Cherry inte längre aktiv i Microsoft-företaget. Han är nu fokuserad på att utveckla jordbruksföretag just i tillverkningen av äppelciderdrycker. Ägaren till affärsmärket Dragon Head Cider är utan tvekan redan ganska framgångsrikt med sin produktdistribution som har nått nästan alla regioner i Amerika.

Relaterade Artiklar