Agate Studio ~ En framgångsrik Origin Game Developer med "Passion" Capital

Agate StudioBild från Gurita.id

Spel är inte extraordinära saker idag. Med tillväxten av enheter som kan köra spel och den enkla att få dessa enheter spelas #game lättare av vem som helst och när som helst. Med det ökande antalet befintliga spelanvändare är potentialen för spelutveckling och utveckling ännu större.

Ingen tvekan om nu #developer-spelet inte bara kommer från utlandet utan också kommer inifrån landet. Ett exempel på spelutvecklare från sitt eget land är ungdomar i regi av Agate Studio. Nationens 16 barn som tillsammans studerade vid Bandung Institute of Technology (ITB) enades om att göra liknande saker mer häftiga, åtminstone för sig själva för att dela mer intressanta spelupplevelser.

Med deras uthållighet och hårda arbete kunde de göra Agate Studio till en plats för dagens berömda spelutvecklare. Så hur är historien om ITB-barn banbrytande och driver Agate Studio? Efter granskningen.

Födelsen av Agate Studio

När de 16 tonåringarna samlades och gick med på att göra ett spel såg de mycket entusiastiska ut. Till och med Andhika H. Estrada, co-grundare, Chief Development Officer på den tiden, uppgav att han verkligen inte trodde att han skulle göra ett spel som brukade bara spelas. Beväpnad med samma erfarenhet och kärlek i världen för den 16: e spel tonåringen från Bandung började bygga spel i laboratoriet.

Deras första projekt 2008 var att skapa ett spel som heter "Ponporon" för Xbox 360-spelkonsolen. Trots att det slutfördes inom en månad kunde det här spelet tyvärr inte få inkomst. Tills innan Agate Studio byggdes i april 2009 kunde de inte producera några lönsamma spel.

Andra artiklar:  Tegar Game, Creative Agate Jogja, Funny and Silly

Betydelsen av Agate Studio-namn

Enligt Andrew P. Budianto, Guild Master of Agate Studio, har namnet Agate ingen mening och filosofi. Agates namn valdes eftersom laget gillar ordet som börjar med A som alltid är i början. Medan namnet på studion som åtföljer namnet Agate innebär en plats att skapa ett spel. Denna plats att vara kreativ innebär slutligen att denna plats inte bara används för arbete utan också som en plats att leka tillsammans.

Efter att Agate Studio grundades flyttade de omedelbart för att skapa tre spel för Xbox. För det här projektet ser de mycket allvarligt på att göra det. Denna allvar är uppenbar i hela insamlingen av kapital för hela företagets överlevnad. Det insamlade kapitalet återlämnas sedan igen i form av en lön som de delar lika.

Unikt var den första lönen från denna form av kapitalavkastning endast 50 tusen IDR per månad som varade under de första sex månaderna. Efter sex månader kunde Agate Studio betala sina anställda över UMR Jakarta (Rp. 1 190 000) med totalt 60 anställda på nästan två år.

Omvänd, från den globala marknaden och sedan den lokala marknaden

I marknadsföring sedan 2009 har Agate Studio ett annat koncept än de flesta företag. Om företag vanligtvis riktar sig mot den lokala marknaden först för att nå den globala marknaden, är Agate Studio det motsatta av att göra den globala marknaden till målmarknaden först, sedan den lokala marknaden.

Varför är det så? Detta gjordes av Agate Studio eftersom de var mycket medvetna om att världsmarknaden var otillräcklig för försäljning av spel. För att tjäna intäkter placerade de medvetet sina spel i flera spelportaler. Efter att ha omfamnats av Nokia Developer, började Agate Studio sedan våga sälja sitt arbete till den lokala marknaden.

Läs också:  Nightspade ~ Game Developer with a Myriad of Achievements from the Land of Pasundan

Vinnande olika utmärkelser

Efter att ha kämpat och drivit ett företag i nästan mer än sju år har Agate Studio kunnat nå toppen av framgång och framgång. Med ett växande antal lag och mer komplett rum och anläggningskapacitet kan Agate Studio producera 20 spel samtidigt.

Förutom att uppnå antalet spelproduktioner har Agate Studio också fått flera utmärkelser som:

  • The People's Choice Mochi Award - Flash Gaming Summit 2010, San Francisco
  • Första vinnaren av Teknopreneur Award 2010
  • Kaskus favoritvinnare av Inaicta 2009
  • Action Coach Most Growth Company 2010
  • Vinnare av Indigo Fellowship 2010
  • Vinnare av Bubu Awards webbspel - Football Saga, Jakarta 2011
  • Två priser i iStarting Microsoft 2011
  • Årets mästare för CIMN-klick 2011

Relaterade Artiklar