Detta är ett jobb inom spelbranschen som är mer framtidsutsikter

utvecklingen av spelindustrinBild från Businessinsider.com

I den internationella världen kan spelbranschen sägas vara mycket ung jämfört med andra branscher. Speciellt i världen är spelindustrin fortfarande väldigt minimal i den. Men om vi tittar djupare börjar nu spelbranschen för hemland att det sträcker sig mot en positiv utveckling.

Ung talang började dyka upp i spelets rike i världen, även om antalet fortfarande var mycket få. #Game-branschen själv, om den kan driva och utvecklas till sin fulla potential, kommer att kunna öppna nya jobb och yrken för många människor.

Speciellt för de som har en passion inom vissa områden relaterade till spel kan detta vara ett positivt forum för deras skapelser. Vad yrken eller yrken är mycket närvarande i den växande spelindustrin, var uppmärksam nedan.

1. Programmerare

Naturligtvis är programmerare de mest avgörande i spelindustrin. För trots allt utan programmerare kommer ett spel inte att visas. Programmerare i spelindustrin kan också vara olika, från programmerare som ansvarar för artificiell intelligens, programmerare som ansvarar för smidig grafik och till och med programmerare som hanterar motorer som kan realisera de spel som gjorts. I team som arbetar med storskaliga spelprojekt är vanligtvis också antalet anställda som är anställda stort.

En annan artikel: En  titt på profilen för 5 rikaste människor i världsspelindustrin

2. Speldesigners

Konstruktören av detta spel missförstås ofta av vissa människor som inte vet det ännu. Ordet formgivare tolkas ofta som något relaterat till visualisering, men speldesignern är inte alls ansvarig för det. Speldesigners är ännu mer ansvariga för flödet i spelet för att säkerställa att spelare kan njuta av spelen som spelas.

Ansvaret för speldesign är också mycket brett, så det fylls vanligtvis inte bara av en person. Många roller behövs, till exempel en nivådesigner, vissa utformar spelstilen, eller andra är ansvariga för att komma till historien.

3. 2D / 3D-artister

Föreställ dig inte att artister här är som skådespelare eller skådespelerskor på TV, för artisterna här handlar mer om hur man gör visualiseringar i spelet så att det ser mer konstnärligt ut så att spelarna kan njuta av det.

Uppgiften med detta arbete med att skapa spelvisualiseringar inkluderar avbildning av animerade ramar, avbildning av själva spelet och vanligtvis att nå innehållet för marknadsföring. De färdigheter som krävs inom detta område är en förståelse för användningen av # mjukvara, matematik och till och med förmågan till skulptur.

4. Spelindustritester

En spelsmakare är någon som har till uppgift att prova ett spel som kommer att lanseras på marknaden. Mycket vackert låter det verkligen, varje dag kan spela spel hela tiden. Men verkligheten är inte fallet, för testaren själv tråkas också denna typ av arbete ibland.

Föreställ dig att du måste spela samma spel kontinuerligt varje dag. Det kräver verkligen mycket energi och energi för att leva den. Föreställ dig inte ett spel som spelas lika vackert som ett spel som har sålts till marknaden, spelet är ett spel som ännu inte har utvecklats, så det finns fortfarande många brister här och där.

Läs också:  Att se det stora marknadsföringspotentialet via sociala spel

5. Professionella spelspelare

Utvecklingen av spelindustrin, vilket gör att många tävlingar på internationell nivå hålls. Så naturligtvis kan detta vara ett nytt fält för spelentusiaster att uttrycka sin kärlek till spel. Men fram till nu underskattas yrket som en professionell spelare fortfarande, särskilt om du befinner dig i en miljö som ligger lite bakom.

Men om du vinner en tävling kommer du förutom att få ett pris vanligtvis ett kontrakt från en stor spelutvecklare. Och löner såväl som pengar som erhållits från speltävlingar är inte heller något skämt, vissa når till och med miljarder rupiah.

Relaterade Artiklar